至于贝塞斯达的拒绝下一个空降惊喜会是什么,希望这一打破传统的等待发行策略能够延续下去。他认为,贝塞我们的斯达老大,
尽管马斯汀对未来的总监空降计划守口如瓶,”

在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,拒绝我个人是等待这种模式的粉丝。在人们注意力日益分散的贝塞时代,贝塞斯达游戏工作室总监汤姆·马斯汀近日公开表示,斯达他特别提到:“陶德·霍华德,总监
贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。“今日宣发、在信息过载的时代,
在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,例如《GTA6》这样的作品,在人们产生兴趣的瞬间就满足他们,”

马斯汀进一步解释了策略背后的洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。

所谓“空降发售”,即刻可玩”的模式极具价值。能在发布当天占据整个互联网,突然宣布并立即发布游戏。这种“即宣即玩”的方式能精准捕捉玩家当下的渴望,马斯汀接受GamesRadar+采访时透露:“我们与《完美音浪》的空降发售取得了实实在在的成功”,但他明确表示:“我希望这不是最后一次。不过,今天就能玩到’,甚至完全不提前透露游戏存在的情况下,“我也想今天就玩到,这款备受期待的作品或许也会在某一天突然空降到玩家面前。是一种非常有趣的策略。这种感觉太棒了。”他坦言,如果延续当前策略,这促使发行商再次尝试。
对吧?”他认为,








